Conquest 7

14.6 Jämsän paintballin pelialueella



Psst! Uusia taloja

Niille joille alue on jo ennestään tuttu voimme tyytyväisenä kertoa, että valtaosa taloista on uusittu 2015-vuoden alkupuolella.

Tietoa pelistä



Pelialue

Alue on paikoittain hyvin tiheään rakennettua, joten lyhyiltä ampumaetäisyyksiltä ei voi välttyä.

Kuvia pelialueesta

Aikataulu

09:00Ilmoittautuminen avataan
10:00Alkubriiffi
10:30Pelin aloitus
18:30Peli päättyy

Ilmoittautuminen

Pelimaksut ovat 10€ ennakkoon ja 20€ paikan päällä. Pelaajaraja on 150

Linkki ilmoittautumiseen



Perustietoa pelistä



Ensimmäinen Conquest-sarjan osa järjestettiin vuonna 2012 Vihtijärvellä. Pelin idea oli tuolloin kaikessa yksinkertaisuudessaan oman osapuolen lipun vetäminen salkoon, eikä se käytännössä ole siitä kolmessa vuodessa muuttunut mihinkään.

Kuten sanonta kuuluu, pyörivä kivi ei sammaloidu, minkä vuoksi olemme pyrkineet vuosien mittaan ottamaan käyttöön erilaisia pieniä uudistuksia, kuten esimerkiksi uusimpana lippujen sähköinen valtaaminen: Lipulla pidetään "valtausnappia" pohjassa tietty aika, minkä jälkeen lipun valtaamisesta lähtee tieto status-järjestelmään.


Pelissä tulee olemaan ryhmäjako. Tehtävät/yleistilanne selviää status.ehasa.org järjestelmästä, minkä vuoksi emme kokeneet tarvetta rakentaa erillistä organisaatiota osapuolen toimintaa ohjaamaan.


Pelin pääidea on vallata ja pitää hallussa lippuja. Mitä enemmän osapuolella on lippuja hallussa, sitä enemmän/nopeammin osapuoli tienaa niistä pisteitä. Lippujen valtaamisen lisäksi pelikentällä pyörii erilaisia tehtäviä satunnaisesti, jotka pystyt tarkistamaan älypuhelimellasi osoitteesta status.ehasa.org

Yritämme saada osapuolten respoille tv-ruudun, mistä voi tarkastaa osapuolen sen hetkisen tilanteen


Säännöt


Pelin sääntöjä ei ole juurikaan muokattu edellisistä osista. Kertaamme tärkeimmät sääntökohdat alkubriiffissä.
Huom! Sarjatulen käyttö on kielletty rakennusten sisällä.

Osumat pelissä

Ottaessasi osuman pelissä, huuda kovaan ääneen "osuma", minkä jälkeen käy makaamaan maahan haavoittuneena raatorätti näkyvillä.

  • Mikäli sinua ei paranneta 10 minuutin kuluessa, vuodat kuiviin ja eliminoidut
  • Raatorätti on pakollinen. Raatorätin tulee olla oranssi ja kooltaan vähintään 30x20cm
  • Kimmokkeita ei lasketa osumiksi. Osumakohtana huomioidaan myös varusteet.
  • Aseosumat ovat käytössä. Aseen voi kunnostaa oman osapuolen uudelleensyntymisalueella
  • Haavoittunutta pelaajaa voi raahata parempaan suojaan. Haavoittunut pelaaja ei saa liikkua omin avuin
  • Eliminoituneet eivät ole tiedustelijoita, eli älä vain kulje vihollisten kylien/asemien läpi, ellei se ole täysin tarpeellista.
  • Eliminoitunut pelaaja ei muista miten eliminoitui, tai missä viholliset ovat.
  • Eläytymiskuolemat ovat suositeltuja
  • Haavoittuneen, maassa makaavan, pelaajan voi käydä puukottamassa, jolloin hän tippuu automaattisesti. Maassa makaavia(haavoittuneita) pelaajia ei saa ampua.

Lääkintämiehet ja lääkitseminen

Pelissä ei ole erillisiä lääkintämiehiä, vaan jokainen pelaaja voi sitoa toverinsa pelissä pelinjohdon tarjoamilla nauhoilla.

  • Kerran sidottu pelaaja tippuu seuraavasta osumasta
  • Nauhoja saa omalta komentajalta

Uudelleensyntyminen

Eliminoiduttuessasi mene lähimmälle oman osapuolesi hallussa olevalle lipulle tai tukikohtaasi ja odota siellä uudelleensyntymistä. Uudelleensyntyminen tapahtuu 20 minuutin välein(00:20, 00:40, 00:00).

  • Uudeleensyntymispaikat on lippujen vieressä ja merkitty kirkkaalla huomionauhalla
  • Uudelleensyntymispaikkaa ei voi tuhota eikä uudelleensyntyviä pelaajia saa motittaa
  • Lähimmän lipun sijainnin voit tarkistaa netistä osoitteesta status.ehasa.org

Osapuolet

Osapuolten erottaminen tapahtuu hihanauhojen mukaan: keltainen ja punainen

Ajoneuvot kentällä

Pelissä tulee olemaan mahdollisesti käytössä liikkuvia ajoneuvoja

  • Ajoneuvon voi pysäyttää tiesululla. Tiesulku ei ole risukasa, vaan oikeasti tiesulun näköinen este.
  • Suurin osa ajoneuvoista on sellaisia etteivät ne välttämättä tarvitse rakennettua tietä liikkuakseen, joten vältä maastoutumista tien välittömään läheisyyteen ajoneuvon lähestyessä.
  • Ajoneuvojen kuljettajilla on myös rajallinen näkökenttä ajoneuvosta ulos joten varo ajoneuvoja, jopa paikoillaan olevia koska ne saattavat lähteä äkisti liikenteeseen.
  • Ajoneuvoja ei voi pysäyttää ampumalla ja niiden turhaa ampumista on vältettävä.
  • Jos ajoneuvon kuljettajalla ei ole huomioliiviä hän on pelissä mukana.
  • Ajoneuvoissa kyydissä olevista saa ampua ainoastaan heitä joilla ei ole mitään suojaa ympärillään (esim. ovat ajoneuvon lavalla).
  • Offgame-ajoneuvon tunnistat keltaisesta vilkusta. ÄLÄ ammu Offgame-ajoneuvoja!
  • Ajoneuvoihin ei saa nousta tai kiivetä ilman kuskin lupaa.

Puukotus

Hiljainen tapa eliminoida vastustaja on puukottaa hänet pelissä.

  • Puukotus tapahtuu läpsäisemällä pelaaja selkeästi rintakehän alueelle ja sanomalla "puukko"
  • Pelaaja eliminoituu välittömästi tästä ja jää hetkeksi makaamaan paikalleen paljastamatta puukottajaa

Pommit

Pelinjärjestäjä määrää erikseen pommien käytöstä.

  • Pommin laukeamisen tiedät joko kovasta merkkiäänestä, pyroteknisestä efektistä tai savuheitteestä
  • Pommin käyttäjä osoittaa haavoittuneet pelaajat
  • Itsemurhapommittajia koskevat normaalit osumasäännöt.

Ruokailu

  • Ruokaillessasi luonnossa, kerää roskat talteen
  • Nuotioiden teko muaalle kuin nuotiopaikoille(erilliset alueet tukikohdissa/kylissä) on kiellettyä

Pyroefektit

Pyroefektien käytöstä linjataan erikseen pelin alkubriiffissä. Käyttöön vaikuttaa mm. sääolosuhteet.

Miinat

Pelialueella on mahdollisesti käytössä miinoja. Huomaat mikäli laukaiset miinan. Kaikki 3m säteellä miinasta olevat haavoittuvat.

  • Miinoja on erityyppisiä, joista yleisimmät toimivat laukaisulangalla.
  • Miinan räjähtäessä kuuluu pieni pamaus tai äänimerkki

Alkoholi

Tapahtuma on päihteetön.

Suojalasit / maskit

Pelissä saa käyttää ainoastaan yleisesti hyväksyttyjä maskeja tai suojalaseja. Maski tai suojalasit on pidettävä aina päässä pelin ollessa käynnissä.

Sankalasit ovat kielletty alle 18-vuotiailta. Alle 18-vuotiaiden tulee käyttää hihnalla varustettuja suojaimia. Hammas-suojien käyttö on myös suositeltua

Epäilyttävät suojaimet testataan jo pelaajan oman turvallisuuden vuoksi ennen pelin alkua yleiseltä ampumaetäisyydeltä tehokkaalla airsoft-aseella. Mikäli suojain rikkoontuu testissä ei pelinjärjestäjä sitä korvaa.

Epäilyttäviä suojaimia ovat esimerkiksi:

  • Kemistin- ja rakettilasit
  • Lasit, jotka tulevat halvempien kiina-aseiden mukana
  • Tavalliset aurinko-/sankalasit, jotka eivät ole tarkoitettu suojaamaan silmiä iskuilta.

Viritysrajat

Sarjatuliaseet(Sarjatulen käyttö kielletty rakennuksissa) 1.6J  n.114 m/s 0,25g kuulalla
Tulitukiaseet 2J  n.127 m/s 0,25g kuulalla
Tarkkuuskiväärit (puoliautomaattiset) 2.25J  n.122 m/s 0,30g kuulalla 
Tarkkuuskiväärit (käsiviritteiset) 3J  n.120 m/s 0,43g kuulalla

Omistaessasi tehokkaan airsoft-aseen on sinulla oltava vara-ase lähitilanteiden varalle.

Radiot

Pelissä käytössä pelaajien omia PMR446-radioita, joten oman radion tuominen on suositeltavaa riippuen osapuolesta. Radiokanavat jaetaan seuraavasti:

  • Keltaiset: 1-3
  • Punaiset: 4-6
  • Pelinjohto: 8

PMR-taajuudet: http://en.wikipedia.org/wiki/PMR446

!!! Muiden kuin omien radiokanavien kuuntelu ja häirintä on kiellettyä !!!

Hätätapaus / onnettomuus

Mikäli pelin aikana tapahtuu onnettomuus olet velvoitettu ilmoittamaan siitä välittömästi pelinjohdolle (0400232630).